PositionPROJEKTEPositionJUAN SPASH - GAME

 

Logbuch


Das Logbuch ist leider noch etwas leer. In Zukunft wollen wir Euch hier über den Fortschritt unseres Projekts etwas auf dem Laufenden halten, bzw. die Entwicklungshistory aufzeichnen. Bis hier ein bisschen mehr Text rein kommt, könnt Ihr Euch zumindest immer den aktuellen Fortschritt unseres Projekts in ein paar Prozentzahlen anschauen. Dazu gibt es eine kleine Liste mit den Aufgaben, die als nächstes in Angriff genommen werden.

Fortschritt

Designscript: 70% (das Designscript befindet sich in Version 0.7.1)
Storyboard: 10% (die Grundstory steht bereits)

3D Modelle: 6% (wegen Redesign aller Modelle Rückfall von 25% auf 5%)
2D Zwischensequenzen: 0% (noch nicht begonnen)
2D Levelhintergründe: 0% (erste Designtests laufen)
Screendesign (HUD, Loadscreens etc.): 10% (gerade in Bearbeitung)

Levelmusik: 27% (wenig fertige Tracks aber bereits ein breiter Ideenpool)
Spezialtracks (Intro, Menü, Extro): 60%
SFX: 0%
Sprachaufnahmen: 5%

Animationseditor: 85% (PNG schreiben muss noch implementiert werden)
Leveleditor: 90% (Erste Beta in der Testphase)
Weitere Editoren: 0% (Werden nach Animationseditor entwickelt)

Engine und Gameplay: 18% (wird nach der Entwicklung der Editoren fortgesetzt)
Special Effects: 0%

Gesamtfortschritt: ca. 23%

 

ToDo Liste:

- Storyboard zu Papier bringen
- HUD designen (Aufbau und Modelle)
- Editoren programmieren
- Musik: Levelmusik weiterentwicklen.
- Konzept: Engineinformationen einpflegen; Ausarbeitung von Gegnern, Waffen, Powerups und Special Gimmicks abschließen.
- Engine: Klassen vervollständigen, Levelscripting festlegen und implementieren; HUD implementieren

 

 

created by STARNUT.com © copyrights 2004