Logbuch
Das Logbuch ist leider noch etwas leer. In Zukunft wollen
wir Euch hier über den Fortschritt unseres Projekts etwas
auf dem Laufenden halten, bzw. die Entwicklungshistory aufzeichnen.
Bis hier ein bisschen mehr Text rein kommt, könnt Ihr
Euch zumindest immer den aktuellen Fortschritt unseres Projekts
in ein paar Prozentzahlen anschauen. Dazu gibt es eine kleine
Liste mit den Aufgaben, die als nächstes in Angriff genommen
werden.
Fortschritt
Designscript: 70% (das Designscript befindet sich in Version
0.7.1)
Storyboard: 10% (die Grundstory steht bereits)
3D Modelle: 6% (wegen Redesign aller Modelle Rückfall
von 25% auf 5%)
2D Zwischensequenzen: 0% (noch nicht begonnen)
2D Levelhintergründe: 0% (erste Designtests laufen)
Screendesign (HUD, Loadscreens etc.): 10% (gerade in Bearbeitung)
Levelmusik: 27% (wenig fertige Tracks aber bereits ein breiter
Ideenpool)
Spezialtracks (Intro, Menü, Extro): 60%
SFX: 0%
Sprachaufnahmen: 5%
Animationseditor: 85% (PNG schreiben muss noch implementiert
werden)
Leveleditor: 90% (Erste Beta in der Testphase)
Weitere Editoren: 0% (Werden nach Animationseditor entwickelt)
Engine und Gameplay: 18% (wird nach der Entwicklung der Editoren
fortgesetzt)
Special Effects: 0%
Gesamtfortschritt: ca. 23%
ToDo Liste:
- Storyboard zu Papier bringen
- HUD designen (Aufbau und Modelle)
- Editoren programmieren
- Musik: Levelmusik weiterentwicklen.
- Konzept: Engineinformationen einpflegen; Ausarbeitung von
Gegnern, Waffen, Powerups und Special Gimmicks abschließen.
- Engine: Klassen vervollständigen, Levelscripting festlegen
und implementieren; HUD implementieren
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