Mafia inside
Unser bisher größtes Projekt heisst Gangfights.
Dabei handelt es sich um eine Mischung aus dem alten DOS-Spiel
Crime Fighter und dem Spiel Gangsters der Firma Codemasters.
Das Projekt ist sehr umfangreich und hat bereits Ausmasse
angenommen, die mit einem kleinen, uneingespielten Team nur
schwer zu bewältigen sind. Deshalb haben wir Gangfights
erstmal auf Eis gelegt und uns einem kleinen Trainingsprojekt
zugewendet, das unsere Teamfähigkeiten ausbauen und unser
Fachwissen vertiefen soll: "Die Abenteuer von Juan Spash"
Spielprinzip
Gang Fights wird eine Mischung aus dem alten DOS-Spiel "Crime
Fighter" und dem Spiel "Gangsters" von Eidos.
In diesen Spielen muss man sich eine Bande aufbauen und durch
illegale Machenschaften Geld un Ruhm erlangen. Im weiteren
Spielverlauf ist es Aufgabe des Spielers ein möglichst
grosses Territorium zu erlangen und die Gegner auszuschalten.
Gang Fights unterscheided sich vor allem in der Ansicht des
Spiels und den Bandenkämpfen. Zudem soll das Spiel plattformunabhängig
und auf Multiplayerspiele ausgelegt werden.
Ansicht
Die Hauptansicht des Spiels ist der Überblick auf eine
frei rotierbare und zoombare 3D-Stadt. In dieser bewegt man
eine Figur, welche auch in bestimmte Gebäude reingehen
kann. Lenkt man die Figur ins eines der Gebäude, so öffnet
sich ein Fenster mit Optionen, welche einem das spezifische
Gebäude anbietet.
Wenn man dann der Polizei bekannt ist und ihr über den
Weg läuft oder fährt kommt es zu halsbrecherischen
Verfolgungsjagden in 3rd-Person-Perpektive.
Features
- eigene, auf OpenGL basierende, 3D-Engine (grösstenteils
fertiggestellt)
- frei rotierbare und zoombare 3D-Stadt
- Echtzeit Verfolgungsjagden
- Gang Fights (wie der Name schon sagt) auf einzigartiger
Basis
- Multiplayerspiel
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