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Gangfights

Mafia inside


Unser bisher größtes Projekt heisst Gangfights. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus dem alten DOS-Spiel Crime Fighter und dem Spiel Gangsters der Firma Codemasters. Das Projekt ist sehr umfangreich und hat bereits Ausmasse angenommen, die mit einem kleinen, uneingespielten Team nur schwer zu bewältigen sind. Deshalb haben wir Gangfights erstmal auf Eis gelegt und uns einem kleinen Trainingsprojekt zugewendet, das unsere Teamfähigkeiten ausbauen und unser Fachwissen vertiefen soll: "Die Abenteuer von Juan Spash"

Spielprinzip

Gang Fights wird eine Mischung aus dem alten DOS-Spiel "Crime Fighter" und dem Spiel "Gangsters" von Eidos.
In diesen Spielen muss man sich eine Bande aufbauen und durch illegale Machenschaften Geld un Ruhm erlangen. Im weiteren Spielverlauf ist es Aufgabe des Spielers ein möglichst grosses Territorium zu erlangen und die Gegner auszuschalten.
Gang Fights unterscheided sich vor allem in der Ansicht des Spiels und den Bandenkämpfen. Zudem soll das Spiel plattformunabhängig und auf Multiplayerspiele ausgelegt werden.

Ansicht

Die Hauptansicht des Spiels ist der Überblick auf eine frei rotierbare und zoombare 3D-Stadt. In dieser bewegt man eine Figur, welche auch in bestimmte Gebäude reingehen kann. Lenkt man die Figur ins eines der Gebäude, so öffnet sich ein Fenster mit Optionen, welche einem das spezifische Gebäude anbietet.
Wenn man dann der Polizei bekannt ist und ihr über den Weg läuft oder fährt kommt es zu halsbrecherischen Verfolgungsjagden in 3rd-Person-Perpektive.

Features

  • eigene, auf OpenGL basierende, 3D-Engine (grösstenteils fertiggestellt)
  • frei rotierbare und zoombare 3D-Stadt
  • Echtzeit Verfolgungsjagden
  • Gang Fights (wie der Name schon sagt) auf einzigartiger Basis
  • Multiplayerspiel

 

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